2008年08月16日
イベント尽くしだね~。
なんかこの週末、イベント尽くしですね。
コミケがそうですよね!
あと闘劇と・・・。
関東に住んでいれば、両方参加したんだけどな(笑)
この時期は、田舎にいる自分を悔やむ時期であります。
さて、田舎にいる唯一の楽しみは・・・!?
ヤOオクですw
といっても、細かい買い物しかしません。
1番高い買い物ても、3000円行かないんじゃないか?
そして、この度も手に入れた。
舞-乙HiMEカードゲームに使う奴なんすけど、落としてしまいましたね。
たぶん使うことないんだろうな(笑)
なんか、そういうのないですか?w
2008年01月24日
舞-乙HiME カードゲーム 3 ~バトル編~
この記事は、前の記事の続きなので、前の記事を読んでから、読んでください。
続きです。
目的地に先に着いたエルスを率いるあるプレイヤー。
では、舞闘(カードバトル)を開始します。
このように、山札を作ります。
山札には、別の乙HiMEのカードをいれておきます。
そして、目的地に着いたら、山札の一番上のカードを引きます。
アリカを引きました。
では、引いたカードと舞闘(カードバトル)をします。
VS
ルールを説明しましょう。
まず、カードにはレベルがあります。
最初は皆レベル1とお考えください。
次にAPという言葉に注目してください。
「アタックポイント」といい、バトルする上での重要な数字になります。
今、現在エルスは、レベル1なのでAPは1になります。
アリカもレベル1なのでAPが1となります。(山札から引かれたカードは皆最初レベル1になります。)
エルス:AP 1 アリカ:AP 1
バトルの決着は、サイコロで行います。
まず、始めにエルス側がサイコロを振ります。
仮に6が出たとします。
この6という数字をAPに足してください。
そうすると
1+6で、APが合計7になります。
次にアリカ側のサイコロを振ります。
仮に3が出たとします。
3をAPに足して
1+3で、APが合計4となります。
この結果、7対4でサイコロを振って数字がより大きく勝った、エルス側の勝ちとなります。
勝ったプレイヤーは、そのバトルしたカードを自分の物にできます。
そして、勝ったプレイヤーは自分の乙HiMEのレベルアップに挑戦することができます。
緑色で書かれたUPと言う文字がわかりますか?
エルスはレベル1なのでUPは5になります。
この数字はレベルアップするための重要な数字です。
RPGで言えば、「次のレベルが上がるまで、OOポイント必要。」と思っていただければけっこうです。
では、レベルアップを始めます。
また、サイコロを振ります。
今度は2個振ります。
2個振ってその数の合計が、今現在のUPより高ければ、レベルアップです。
逆に下回ると失敗して、レベルが上がりません。
仮にレベルアップに成功したとしましょう。
そうしたら、エルスはレベル2になり、APが2になり、次回からのカードバトルが有利になります。
そして再度、目的地を決めるためサイコロを振って目的地を決め直します。
あとは、これらの繰り返しです。
そして、手に入れたカードは勝利の条件となります。
エルスに書かれている大きい数字の6をご覧ください。
この数字分だけのカードを集めて、自国にたどり着いたら
勝ち!!!
になります。
これが、基本ルールです。
なお、カードバトルに負けてしまうと、カードをもらうこともできないし、レベルアップもできません。
また、プレイヤー同士同じマスにたどりついた場合、同じくプレイヤー同士の舞闘(カードバトル)になります。
そして負けたら、カードを盗られてしまい、勝利からかなり遠のいてしまうわけです。
他にも、特殊能力とかアクシデントマスとか色々ありますが、それはまた次回ということで。
ま、長~く書いたわけですが、
もし、すこしでも興味を持たれた方がいれば、幸いです。
それに、このカードゲームは厳密なルールは引かれていません。
プレイヤー自身がオリジナルルールを作ることが出来ちゃいます。
例えば、目的地でカードバトルする時、
そのカードバトルする相手は常にその国の出身者にしたり(エアリーズだったら、ハルカ、チエなどの出身者と必ず舞闘になる)
なんてこともできちゃいます。
あと、イラストカードなんてものもあり、「舞-乙HiME」以外の好きなキャラ自分で描いて、カードゲームに参入させたりと
色んなことができちゃいます。
そんな、カードゲームが「舞-乙HiME カードゲーム」なのです。
興味がある方は、ぜひプレイしてみてください。
2008年01月24日
舞-乙HiME カードゲーム 2
こんばんわ。
今日は、「舞-乙HiME カードゲーム 2」ということで、どういったゲームなのか紹介していきたいなと思います。
というのも、自分自身で、「舞-乙HiME カードゲーム」という言葉で検索してみたのですが、
ホームページ等の紹介があまりにも少ないため緊急に特集を組んでみました。
もし、この記事で権利者のらしんばん様に多大なご迷惑をかけた場合、すぐにこの記事は取り消します。
読者の皆さんには、なにとぞご理解を頂きたいと思います。
では、早速
「舞-乙HiMEカードゲームとは?」
去年の年末に、サンライズ様監修のもと、らしんばん様から発売された
カードゲームです。
値挌は2480円
このカードゲームは基本セットが整っているので
買ったあと、すぐにでもプレイが可能です。
では、実際にどういった中身なのか
こういう感じです。
画像のように、台紙が基本フィールドになり、サイコロを振ってゲームを進めるのです。
まあ、人生ゲームとかモノポリーを思い浮かべていただければ・・・。
勝つ条件はただ一つ!
仲間(乙HiME等)を集めて、自国に帰る(エルスだったら、ガルデローベ)。それだけです。
まあ、そのためには、キャラクター同士で舞闘(カードバトル)するわけですが・・・。
それは、置いといて。
では、実際どうやって進めるのか?
まず、自分の乙HiME(じゃない人もいるが)カードを決めます。
誰でもいいです。
とりあえず、エルスで・・・。
その最初に決めた乙HiME(カード)は、プレイヤーの分身と思ってください。
自分の乙HiME(カード)を決めたら、次にサイコロを振って目的地を決めます。
1が出たら、ガルデローベ 3がでたらフロリンスとかで、出た目によって目的地が違います。
とりあえず、5が出て目的地がカルデアになったとしましょう。
目的地となった場所に目印をおきます。
白い「おはじき」みたいなのが右下にあるのがわかりますか?
そこが、目的地になります。
始める場所は、エルスはガルデローベとなっていますので、
真ん中のひし形の図形の上に白い物体を置いています。
人生ゲームで言えば、車だと思ってください。
そこから、スタートです。
他のプレイヤーも同じように、乙HiMEと最初の目的地を決めます。
この場合、黄色が別のプレイヤーです。
乙HiMEの出身地は「黒い谷」で、目的地はエアリーズとなりました。
これで、ゲームの準備が整いました。
では、ゲーム開始です!
まず、お互い順番にサイコロを振って移動します。
とりあえず、エルスを乙HiMEとするプレイヤーがサイコロを振りました。
サイコロの目は3です。
そうしたら、2マス進むことができます。(1がでたら1マス、2,3がでたら2マス、3,4、5が出たら3マス、6だと4マスといって具合)
これを、お互い目的地に着くまでサイコロを振って、移動をします。
仮にエルス側が先に目的地に着いたとしましょう。
そうしたら、お待ちかねの舞闘(カードバトル)が始まります。
いったんCMで~す。(^^:)
2008年01月17日
舞-乙HiME カードゲーム 1
毎度、お世話になっております。かつげんです。
いやー、最近寒いですね。
実は自分の部屋、朝起きたら2℃、3℃というの今の時期、当たり前なんで、けっこうサバイバルな環境です。
こういう時、あったかいカグツチがいればいいなと思います。
そういう時には、Hotな話題を一つ!
実は、この度らしんばん様から
「舞-乙HiME カードゲーム」なんての出まして、
もえる自分は早速買いましたよ。
どうですか!なんかいい感じじゃないですか?
札幌のらしんばんの特典で、「蒼天の乙HiME レナ・セイヤーズ」が付いてきたんです。
レナ、大好きなんでファンとしてはたまらない一品です。
おや、待てよ・・・。
忘れてた!!!
二つ、買っちゃった
もう一つのほうは、webのらしんばんで買いました。
購入特典は「炎綬の紅玉 鴇羽 舞衣」です。
これはね、買わらざる負えないでしょう(笑)
まあ、プレイ用と保存用に分けているので、心配御無用!
しかし、この代償はあまりにも大きかった・・・・・。
真・三国無双 2nd エヴォリューション 売却
アナザーセンチュリーエピソード 3 Final 売却
ドラグナーズ アリア 売却
ごめんなさい。君たちとの思いでは一生わすれない・・・。
そんな訳で、涙を誘うシーン?もありましたが
それほどまでして、何になるのかという問いが聞こえてきそうですが。
あえて、言いましょう。
「本当に好きなんです。」
命ちゃんもいってましたけど、好きっていいもんです。
だから、皆さんも自分の「好き」を大切にしましょう。
今度は、ゲームの中身について語りたいと思います。
お楽しみに!!!





