2012年01月03日

ついに姫がきた・・・

あけましておめでとうございます!!

今年も宜しくお願いします。


・・・以上テンプレ乙



さてさて、ここからが本番

実はですね


エロゲー福袋買いましたw


予想外の購入でした ※私は直接店に買いにいったわけではありません

たまたま大晦日に某残念な人から電話あって世間話し、

そういえばこの方東京住んでいることに気付き

俺「ちょっとエロゲー福袋買ってきて」と冗談交じりで言ったんですが

なんか本人、行く気満々だったらしく

元旦に「何の電話きた?」と思ったら、既に売り場にきてたという予想外の事態w

様似のエロゲーマイスターとして引くに引けず

こうなったら、買ってやろうじゃん!!!

ということで

買って、今日届いた



ソフマップ 2012年 エロゲー福袋!!(1万円)









うおおおおおお

めっちゃテンションあがってきたああああああ

俺、こういう運試しの福袋たまに買いたくなるんですよ

エロゲーに福袋あるの知ったのは去年くらいで、いつか買いたいなと思ってたんですよ

まさか今年買うことになるとはね

持つべきものはいもですね☆

では中身拝借・・・









こ、これは・・・!?





ひ、






姫がきたああああああwwww



いやあ、三極姫きちゃったか・・・w

わかる人にはわかると思いますが

姫シリーズはKOTY常連だよね(笑)

いやいや新年そうそうまさか姫があたるなんて

これついてるわある意味(笑)

でもパッケージとCGはすごい俺好みですけどねっ!



最悪、エロければいいんだよ・・・(迫真

・・・エロければク○ゲーではない!(本気



さて、他2つですが

彼女は高天(そら)に祈らない

これは正直面白そうかなと思いましたけど

RPGらしく、CGは俺好みかな

エスクードといえば、英雄×魔王を完全フルコンプしたんで期待できるかなと

なんかゲーム性があるんよねこのメーカー

期待大です。


さてもう一つ コイ☆カツ

これは2011年KOTY候補でした・・・w

特に語ることなし!w

まあ、エロければ大丈夫!


さて今回は割とあまり評判良くないものを掴まされたといった感じですか

まあこんなもんなんでしょうね

ワンチャン、未来ノスタルジアあたり入ってるの期待したんですが

ワンチャンすらなかった

ワンチャンあるの俺、格ゲーだけだな・・・w

でも、一回買ってみたかったんでそれが買えたことは良かったです。

まあほんとの最悪の事態は避けられたのでそれがなかったのが救い

最悪な事態とは、もう既に持っているゲームが入っていること

これがほんとなくてよかった

姫だって、色々言われてるけど

やれば面白いんだろ?w

ということでした!

でも正直

来年の福袋買うのが怖い


Posted by かつげん at 22:02Comments(2)TrackBack(0)エロゲーですが何か?

2011年12月22日

舞たんはかわええの

しっかりKOF13やりこんでます、かつげんです。

最近はキャラが固定されてきました

クーラ 舞 アテナという

結局女キャラばっかりで固まりましたね✩

ところで今ハイパードライブコンボの練習をしていますが、なかなか難しい・・・
せめて大将キャラの舞だけでも安定させたいなと思って必死に練習しています。

C攻撃→ハイパードライブ→C攻撃

これがけっこう難しくて苦戦していたんですよ。

ところが、俺はもっと簡単につながる方法を自分なりに発見した

上のやつを

遠B遠D連携→ハイパードライブ→遠B遠D連携→各種必殺技

という風にするとかなり安定します。

ヒット確認も容易だと思うんで今度からはハイパードライブへの繋ぎはこれ一択かなと思っています。

wikiだとC攻撃を推奨していますが、俺はこっちのほうがいいと思うよ!

てか、舞使いあまりいないか・・・俺頑張る

なにせ、タイトルに「舞」が付いているしね(キリッ


Posted by かつげん at 21:55Comments(2)TrackBack(0)格闘ゲーム

2011年12月16日

パッドの進化





HORIのパッドは

ゲームパッドって、ここまで進化したのかと衝撃を与えてくれたこやつ

このHORIのファイディングコマンダー3 PRO.

格闘ゲームをゲームパッドでプレイすると、一番の問題が

「斜め入力が認識しない」というのが一番の問題だったりします。

これにより、必殺技が思うように出せなくてイライラしてしまう人が多いんじゃないだろうか?

はい、私もその一人です。

ところがこのパッドは、裏にあるスイッチを弄ることによって

斜め入力が認識しやすい仕様に変えることができる

本当にこれはありがたい

試してみると本当に、斜め入力がスムーズに行えましたよ!

あと前面に6ボタンあるのもすごい

あきらかに某カプゲーを意識した作りではあります。

よし、これで俺はもう弱点がなくなった!!

と思いきや、使い慣れてないパッドなので違和感がすごすぎたw

やはり、ずっと使っていたパッドが一番かなという

それでも使いこなせれば、期待通りのコマテクはできると思うので
すこしずつ使っていこうかなと思っています。

Posted by かつげん at 23:36Comments(0)TrackBack(0)格闘ゲーム

2011年12月16日

KOFの投げは1Fらしい

なんとKOFでは投げの発生フレームが

「1F」

みたいです

俺からすれば、「えーまじかよっ!!」という
昔からKOFやっている人からみれば驚くことがないと思いますが・・・

どおりで対戦してて、不思議な部分がありました

こっちがジャンプ攻撃をしそれを当てて地上の攻撃に移行しようとしたら逆に相手に「投げられた」
これがすごい納得いかなくて、どうしてかな?と思って調べてみたらそういう事だったんですね!

1Fってスパ4で例えたら

昇竜拳より発生が早いし

スクリューパイルドライバーよりも発生が早い。


というようなことを考えるとこのゲームは

「投げ暴れが強いんじゃないか」という考えがでできた。

ちょっと実戦で試してないのであれですが、今度から対戦するとき積極的にやっていきたいなと考えています。





Posted by かつげん at 23:20Comments(0)TrackBack(0)格闘ゲーム

2011年12月12日

10日ほどやりこんで

KOF13

キャラは舞とクーラはほぼ固定であとは適当に使ってます

クーラは前々からのKOFで使っていて、舞はなんかミッショントライアルが唯一10までできたキャラなんで
自分に合っているのかなと思ったり

オン対戦は一応100戦くらいして、勝率は6~7割くらいですね
まあ家庭用から始めたゲームなんでこんなもんかーって感じです。
あんまりハイパードライブコンボとかに拘らないで、必殺技スーパーキャンセル超必殺技みたいな戦い方でも、普通に勝てたりします。
むしろハイパードライブ狙いすぎて、途中でミスってもろ反撃受ける人が多いんじゃないだろうか?
やはり「コンボを決める」のと「戦いに勝つ」というのは別なものなんで、そこは考えて戦わなければいけない

しかしながら、本当に面白いゲームだなと思います。
KOFは98、2002 11とやってきましたが一番面白いです
それはネット対戦できるというのが一番の要因ですが、システム上どのキャラでもワンチャンスあるゲームなのでキャラ差が感じにくいです個人的に
バランス面は近年の格闘ゲーム色々やってきましたが、正直一番良いと思いました。

それにしてもネット対戦やると、高確率でクーラとばっかり対戦するw
舞とあんなに説明書とかギャラリーで優遇されてるのにまったく俺以外に見ない
みんなロリコnなんですね、わかります。

ということで、格ゲー好きなやつ俺と対戦しようぜ☆

Posted by かつげん at 22:45Comments(4)TrackBack(0)格闘ゲーム